カンログ

ただの備忘録

"pre²ガラル最強決定戦"要綱

こんにちは🌞😃🌞😃🌞‼️甘ロヽ(かんろろ)と申すものです。今回は私の主催する"pre²ガラル最強決定戦"について書いていきます。

目次

大会概要

1次受付期間:今から5/15(日)23:59まで
2次受付期間:5/29(日)20:59まで
開催日時:5/29(日)21:00〜23:00
募集定員:いずれも上限無し

参加方法

1次受付期間

受付期間中に私のTwitterアカウント(@ichizo_Steelix)かDiscordアカウント(甘ロヽ#6420)に参加する旨を伝えて下さい。確認でき次第、大会Discordサーバーへの招待リンクを送ります。

2次受付期間

仲間大会のID発行次第、ツイートやDiscordでの告知を行います。いつものように仲間大会に参加するだけです。


ルール

基本ルール:シングルシリーズ9
特殊ルール:Limit Point
開催方式:仲間大会方式

特殊ルールについて

1次受付期間に参加された方には28ptの Limit Point(LP)を振り分けてもらいます。その際、ポケモン1種類に対して最小1pt,最大5ptまで振り分けることが可能です。
ただし、同じ図鑑No.でもシルヴァディを除くポケモンHOME上の使用率集計が異なるポケモンは別のポケモンとして扱います
下の画像ではヒヒダルマはどちらの姿でも同じ図鑑No.ですがポケモンHOMEで使用率集計が異なるため、それぞれの姿に1~5ptを振り分けることが可能です。

下の画像ではヒヒダルマは2つの姿は同じポケモンとして集計されるため、それぞれにLPを振り分けることは出来ません

そうして振り分けられたLPを集計し、その合計LPが多い順に1〜3位が使用禁止,4〜15位が制限ポケモンとなります。
参加者はパーティに制限ポケモン1匹までしか採用できません。

もし分からないところがある場合は、主催の私になんでも尋ねて下さい。

諸注意

1次受付期間に参加される方はDiscordアカウントが必要になります。
ルール違反が確認された場合においても、違反者を晒したり叩いたりしないで下さい。主催の私に直接連絡を下さい。

景品

1位…ムンボ入り色違いミミッキュ(USM産)

最後に

"pre²"ということで、この大会を含めてあと3回の仲間大会を予定しています。是非、このガラル最強決定戦を盛り上げて下さい。

ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第八世代編】

どうも甘ロヽです。
ついに最終回(暫定)となります。


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ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第四世代編】 - カンログ
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ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第七世代編】 - カンログ

目次

ガラル入国審査通過!

発売前からしっかり内定しています↓
(まあ、リボンコンプ始めてるのは剣盾発売後なんだけど)


【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』 紹介映像 - YouTube


何はともあれ、ハガネールリボンコンプはまだ続きます。

第八世代は剣盾とBDSP,Legendsアルセウスに分けられます。
アルセウスにはリボンが無いのでリボンコンプで通るべきは剣盾とBDSPのみです。

しかし、この記事を書いている段階ではポケモンHOMEとBDSPの連携ができていないため、暫定的に剣盾のリボンを取りきることでリボンコンプとしましょう。

ガラルチャンプリボン

いつものやつ

本当、なんでイッシュチャンプリボンが無いんだろう(・・?)

マスターランクリボン

私がリボンコンプをしようと思ったきっかけの1つ。
このリボン、いつか入手不可能になります
取得条件はランクバトルのマスターボール級で勝利すること、選出の有無は問われずパーティにいるかどうかが鍵。
ランクバトルはいわゆるレーティングバトルなので、世代交代の際に暫くの期間をおいてサービス終了がされるはずです。
第四世代の「ワールドアビリティリボン」はもうしょうがないけど、せめて今入手可能なものは今のうちに取っておこうと思ったわけです。

さて、このリボンはこの世代最難関のリボンでもあります(とはいえ、新規はBDSP含めて4種のみです)。
対人戦をマスターボール級まで勝ち抜く必要があるからです。
私はマスターボール級まではこの構築をレンタルさせてもらい対戦をしました。
cochixy.hatenablog.com
(実は私が初めて最終4桁(強くは無い)を取らせていただいた構築でもある。)

そして、ついに迎えたマスターボール級。ハガネールを飾りにしてもいいですが、折角なら活躍できる構築を!
そういう訳で、過去に仲の良かったFFさんに教えてもらったこの構築(そのFFさんとは別の人です)を参考に対戦をしました。
gander-bndrmnd.hatenablog.com

ちなみに、何一つ対戦風景の写真はございません( ˙³˙)
ランクマの対戦の様子は毎度キャスで配信をしていましたが、アーカイブを残さない主義の人間なので本当に記録がございません。
当時のキャスを見て、応援してくれた方は本当にありがとうございました😭😭😭

マスタータワーリボン

原点回帰ですね!
これまでタワー→タワー→サブウェイ→ハウス→ツリー、とバトル施設は変わってきましたがまさかのバトルタワー。

今までのバトル施設では群を抜いて簡単です。
色んな理由はありますが、1番は使用ポケモンに制限が無いということでしょう。
つまりは禁止級伝説のポケモンが使えちゃいます(゜ロ゜;)

あとは、リボンの取得条件もランクMAXでダンデに勝利(めっちゃ簡単、だけどいつ出てくるか分からん)ということで楽勝です。

私の場合、しばらくダンデが出てこなかったらバトルタワーに手をつけてないサブロムに移して取ろうと思っていました。
しかし、なんと始めてから2戦目で出てきてくれました(´▽`)✌️(流石ダンデさん空気が読めるいい男)
これも、キャスを見てくれていた人なら覚えていると思います。とても感動的でしたねウンウン

剣盾編終わり!

とりあえず、現在ハガネールが取得可能なリボンのうち「ワールドアビリティリボン」を除く83種のリボンを全て取得しました!🎉🎊



実に1年以上かかってしまいました。
正確には、第三世代編にも書いている通り444日間のリボンコンプの旅でした。
リボンコンプだけに注力すればもっと早く終わると思いますが、私は第三世代で結構サボっていたのでこんなに遅くなってしまいました(´>∀<`)ゝ

今後について

リボンコンプは終わるところを知りません。
次が第九世代編になるか、第八世代BDSP編になるかは私も知りません。そもそもイワークハガネールが第九世代の内定を貰えるかどうかも分かりません。できることなら内定してほしい、でもそれは皆んなが皆んなの好きなポケモンに対して思っています。しかし、第八世代全てのゲームで内定したハガネールは十分優遇されている方なのでしょう。第九世代の内定が無くても、しょうがないと思うしかありません。

実は私情で第九世代はリアルタイムでは遊ぶことができません。しかし、リボンコンプを止めようとは端から思っていません。私がポケモンに復帰する時には第九世代について色々教えてくれると幸いです。

終わりに

これまでの5つに渡るハガネールリボンコンプの備忘録に付き合ってくださりありがとうございます。

これらの記事が今リボンコンプを頑張っている誰かのためになれたらとても嬉しいです。
もちろんそれ以外の人にも楽しんでもらえたなら嬉しい限りです。


ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第七世代編】

G'day❗️
どうも甘ロヽです。
第三世代から結構な数のROMを行ったり来たりしていますが、結構TNがバラけていますよね。
基本第四世代以前はお下がりや中古で済ましているのでTNは決まっていません。
ただ、第五世代以降は大抵TN「イチ」が使われています。
(実はTwitterの垢名も初期が「イチ蔵」で「イチ」→「甘ロヽ」と移り変わってきました。)

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ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第四世代編】 - カンログ
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ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第八世代編】 - カンログ



目次

アローラ!

第七世代ではリメイク作品が無いので全てアローラ地方で終わります。

この辺りからはポケモンの育成や対戦に取っ付きやすくなるよう様々な仕様変更があり、リボンコンプも円滑に進んだと思います。
ジャッジさんも、今までの世代(というか剣盾よりも)断然分かりやすいです

これ、実は三世代バトルタワーで一緒に戦ってきたラティオスくんなんですけど、個体値酷くね?

あと、写真は今までで1番少ないですsorry(๑>؂•̀๑)

USUM

新規リボンは4つだけで、これまでの世代でも1番少ないです。

アローラチャンプリボン

息をするが如く、取りに行きましょう。

写真は無いですが、たしか防衛戦では珍しいたんぱんこぞうが出てきた気がします。

ロイヤルマスターリボン

バトルロイヤル🥊は第七世代のみの特殊ルール、意外と楽しいんですよね。

私はガブ+サンダー+ハガネールの布陣で挑みました。
バトルロイヤルではバトル地震や放電などの全体攻撃の技がとても強いです。タイプ一致の先制技があるとより良いです。

バトルツリー2種

ノーマルで20連勝すると「グレートツリーリボン」
スーパーで50連勝すると「マスターツリーリボン」
が入手できます。

ノーマルツリーは適当に連勝しときましょう。

スーパーの方ですが、本当はPGLのレンタルパーティを使いたかったのですが残念ながらサ終してしまってるので自分で育成しました。
49連勝まではガブ+メガハッサム+コケコ(たぶん)で勝ち上がりました。
因みにガブリアスだけは厳選と育成をし直しました。
50戦目はコケコ+メガボーマンダ+ハガネールでレッドに挑みました。メガリザXが出ないのを🙏お祈り🙏するしかないです。

なかよしリボン

七世代ではポケリフレでなかよし度をMAX💕にすると貰えます。
🥜🌈虹豆🌈🥜を3つあげるだけで終わるのでめっちゃ楽ですね!

終わり!

さて、このまででハガネールが第七世代までに取得可能なリボンを全て付け終わりました。計80個です



七世代だとおもいでバトルリボンとおもいでコンテストリボンの色()が逆転するバグ(?)があるようです。
ある意味貴重なものかもしれません。


個人的にかなり思い入れのある世代なので、もっとリボンがあってもいいなとは思っていましたが、まあ十分でしょう。(マンタインサーフとか写真スタジオとか色々あったからね)


さて、次はようやく最新(?)世代の第八世代ですね!
暫定的にはなりますが、リボンコンプもゴールが見えてきました❗️
張り切っていこう!!!



ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第六世代編】

リボンコンプの山場も超えてついに第六世代へ!
この辺からは育成環境が整っているROMが既にあったので比較的良いペースで進められました。

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目次

カロス地方に上陸

イッシュ地方を経由

前回も言った通り、第五世代には新規のリボンがありません‪( •̥ ˍ •̥ )
そのため、全く写真がないです(^q^)サーセン!!

四世代から五世代に輸送するためにはポケシフターのミニゲームをしないといけません。
これが意外にもめんどくさいんですよね。結構な割合でミスしてました(´・∀・`)

いざ六世代へ!

ここから暫くは世代やソROMを跨ぐのが楽になります。
皆さんご存知、いつ終わるのやらと噂がちらほら聞こえるポケモンバンクです。(私はポケモンバンクのサービスは終了しないと思っていますが)
年額500円という破格で利用できます!

五世代からの転送には別にポケモンムーバーというソフトも必要です。ボックス1からしか輸送できないので注意!

というわけでささっとカロス地方に上陸❗️

実はここに61個ものリボンが集約されています(゚ロ゚)
三、四世代のバトル施設とコンテストリボンはそれぞれ1つのリボンとして表示されます。バトルタワーは8種、コンテストは40種集めると金色に表示されるようです。

もちろん、これまでバトルタワーを共に勝ち上がってきた戦友たちも輸送してきています。

XY

XYはすぐに終わります≡( ⊂ ^ω^ )⊃

カロスチャンプリボン

いつものログインボーナスですね。適当にレベルの高いポケモン並べて勝ちましょう✌(’ω’)


XY編は以上です。
残りはORASで取りに行きます。

ORAS

XYでも取れるリボンはたくさんありますが、自分がORASをやり込んでいたので色々と環境が整っているんですよね。

ホウエンチャンプリボン

いつものやつ

バトルハウス2種

シングル,ダブル,トリプル,ローテーション,マルチの5種類ルールがありますが、どれか1つで構いません。シングルが楽だと思います。
簡単な方の20連勝でグレートバトルリボン、難しい方の50連勝でマスターバトルリボンが手に入ります。
これまでのバトル施設と違い、一戦一戦中断してパーティを変えることが可能なので、19,49連勝まではガチパーティで挑んで最後の美味しいところをリボンコンプポケモンと共に勝ちましょう。

使用パーティ

ガブガルゲンと調べて出てきたやつを使えば良いです。
20勝目は簡単なので適当にやって大丈夫なはずです。
50戦目は相手が化身コピペロス3体を出してくるので、襷からやぶパルシェンで3タテできます

コンテスト

けづやが無いので限界までコンディションを上げましょう。
あとは会場をうまく盛り上げて高得点をだして勝ちます。
ハガネールメガシンカがあるポケモンなので上手くいくとメガシンカしてくれて楽しかったです。

上の星を5つ⭐️集めるとメガシンカできる


ORASコンテストでしか見られない貴重なエフェクト


全部門で優勝するとこんな感じになる。圧巻

しゅぎょうリボン

スパトレって覚えてるかな?ポケモンの形をした風船にサッカーボール⚽️を当てて倒すゲーム。あれのトレーニングメニューを全部クリアしないといけません。意外と時間がかかるんだよね。

高額リボン3種

お小遣いパワー(Oパワー)とお守り小判を併用して四天王を周回したり、マダムやジェントルマンからお金を巻き上げるのが一般的な方法です。合計で111万円のお小遣いを貯めないといけません💰💰💰

第六世代終わり!

新出のなかよしリボンを取っていませんが、七世代で取った方が断然楽なので飛ばしています。ポケパルレも楽しいけどね。




バトルタワー7種とコンテスト40種が集められたとしても、1ページに収まり切らないのでしっかりと達成感を覚える。

さて、だんだんとゴールが近づいてきたようです。
かといって特に気の利いたことも書けないのでさっさと〆ましょう。

ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第四世代編】

どうも、甘ロヽと申します。どうしてリボンコンプから3ヶ月も経った今頃にこのような記事を書いているかと思う方もいると思います。ただの備忘録です。
ということで記事の本題に移ります。第三世代編やこの記事より後の出来事は下の関連記事から飛んで下さい。

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目次

ヘリケー、シンオウの地を踏む

私は幸運にも初期のDS(GBAとDSカセットを両方挿せるやつ)を持っていたので、ここはなんら障害もありませんでした。
パルパークでヘリケーを捕獲。(バトルタワーを共に勝ち進んだグロスとケッキングとラティオスも輸送)

DPPt前編

私がこの時所有していた第四世代ROMはプラチナだけでした。この後にHGSS固有のリボンもあるため、GEOに走り3,000円程度で購入。💸💸💸(四世代ROMってどれも高い…)

シンオウチャンプリボン

世代交代したらまずはこれ。ログインボーナス。クリア済みROMなので高レベル旅パでシロナさんをぶっ飛ばす。

曜日リボン7種

これは六世代ORASでも取得可能ですが、手間のかかるわけでもないので取っておきます。

スーパーコンテスト関連20種

四世代のコンテストは三世代と勝手が違います。ビジュアル,リズムゲーム,演技の3部門で構成されます。中でも演技部門は、やったことがある方なら分かると思いますが、運要素がとても強いです(>_<)。
(ここで、3DSを持っている方は、コンテストを楽に突破する技があります。興味のある方は調べてみてね。)

あしあとリボン

リボンコンプの落とし穴その②。第四世代とその後の世代では取得方法が異なります。ここで取り逃がすと後で取得不可能になるかもしれません。必ずこの世代で取っておきましょう。
第四世代ではなつき度を最大にする事で取得可能です。

HGSS

私が買ったのはハートゴールドでした。(ソウルシルバーはパッケージが無かった)

ストーリー攻略!

私が選んだパートナーはチコリータ!いつも草タイプ御三家なので脳死で選択しました。

HGSS攻略において、最弱の御三家のようです・・・😅

ベイリーフになってからは全くと言って良いほど使わずに、他のポケモンたちでなんとかチャンピオンになりました。「よし、リボンコンプ進めるぞ!」と意気込んでいたのも束の間、HGSSにはカントー地方もあるようでそちらも制覇しないといけないという(´ω`)トホホ…
カントー地方侵略開始からはレベル制限もないのでプラチナから高レベルポケモンを輸入して無双!そして、無事ストーリークリア!
(本当にHGSSの草御三家はストーリー攻略で役に立ちません。証拠に最終進化まで行っていない)

レジェンドリボン

HGSSにはチャンピオンリボンがありません。その代わりになるかは知りませんが、シロガネ山頂のレッドを倒すことで貰えるリボンがあります。結構強いので、パーティ全体のレベルを上げときましょう。

ポケモン育成

これから待ち構えるリボンコンプ上最難関の1つでもある、四世代バトルタワーに向けてポケモンを育成します。HGSSにはジャッジさんがいるのでこちらで育成しましょう。また、この世代には赤い糸ほど便利なアイテムは無いので、孵化厳選は出て3Vまでです。ASやCSに2Vの付いた個体を粘るのが現実的です。凖伝はV固定がないので、全体的に水準の高い個体であれば良いと思います。
そうして、ガブリアス,ハッサム,ゲンガー,サンダー,スイクンの5匹を育成してついにバトルタワーに挑みます。

DPPt後編

第四世代で残ったリボンはタワー5種(シングル21連勝,シングル49連勝,ダブル50連勝,通信マルチ50連勝,非通信マルチ50連勝)と高額リボン3種です。高額リボンについては、第六世代ORASで取る方が楽なので後回しにします。

シングル

襷ゲンガー+ヤチェガブ+ラムハッサムで42連勝します。最後の7戦はガブ+スイクン+ハガネールの3匹と気合いで勝ちます。そうして、最後の金クロツグを突破し、めでたくグレートアビリティリボンを入手しました!

ダブル+通信マルチ

ダブルと通信マルチはほとんど同じです。通信マルチの方が、手持ちの制限で柔軟な対応が出来ない程度です。
49連勝までは先発カブサンダー+ゲンガーハッサムで勝ち上がります。シングルと違うのはリボン獲得が50戦目になることです(確か50戦目で負けてもリボン獲得できたはず、間違ってたらすみません)。私はハッサムハガネールに交代してリボンを獲得しました。
ダブルだとラプラスミロカロスがガブサンダーの地震+放電で落ちなかったので厄介でした。あとは、ドサイドンも中々面倒だったかな。


非通信マルチ(NPCマルチ)

リボンコンプの闇です。その名の通りNPCとマルチバトルをして50連勝しないといけません。一応、ミルがNPCの中だと1番マシです。NPCの手持ちは日付変更で厳選できるので、なるべく強いポケモンに揃えさせましょう。
私の手持ちはゲンガー+ガブリアスで、50戦目はガブをハガネールに変えてリボンを付けました。
なるべく確実に勝てるようにNPCの手持ちはかなり厳選しました。お陰で、想定より早く50連勝できたかなと思います。

第四世代終わり!

HGSSのストーリー攻略やタワー用ポケモンの育成などで1番時間がかかった世代だと思います(三世代はサボってただけです)。ここで、高額リボンを除く全てのリボン🎀を付けることが出来たので第四世代での旅も終わりです。ネジキとかやってみたいけど時間が足りない😭

あと、HGSSではミカンのハガネールが手に入るそうなので、そちらもやっておきました。
(画面汚いな)

次はイッシュ?

いいえ、飛んで第六世代です。第五世代にはチャンピオンリボンすら新規のリボンがありません( ; ᯅ ; `)
私は急いでXYに転送しましたが、時間がある方はポケウッドやバトルサブウェイなどを遊んでみると良いかもしれません。

ハガネールリボンコンプの思い出を語る【第三世代編】

どうも甘ロヽです。今更にはなりますが、ハガネールリボンコンプの思い出を振り返ります。ブログを書くことを前提としてないため、画像は多くはありません。
私がヘリケー(ハガネールのNN)と過ごした444日間を皆さまと共有できたらな、と思います。

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目次

きっかけ

私はポケモンのやり込み要素としてリボンコンプがあることは前々から知っていました。必要な機材は大方揃っていたので「いつかやってみよう」という気持ちはありました。しかし、通常プレイで手に入るリボンには現在取得不可能"ワールドアビリティリボン"、そして現在は取得可能だがいつ取得不可能になるか分からない"マスターランクリボン"があります。これら2つのリボンの存在が私を焚きつけました。「剣盾のランクマッチサービス終了までにマスターランクリボンを取ってやる!」そう意気込んでリボンコンプを始めたのは2020年10月18日でした。



(RSE+FRLG+XD)

リボンコンプの出発点はこの第三世代です。私の1番好きなポケモンであるハガネールイワークの進化系であるため、カントー地方出身にできます。そのためカントー出身個体を用意しました。
なるべく順番通りに話したいのですが、詳細に記録を付けてないのでそこはご了承を。

チャンプリボン

RSE or FRLGで殿堂入りするだけです。ログインボーナス感覚で付けちゃいます。

がんばリボン

努力値MAXにするだけです。レベル上げとかしてたら適当に達成できます。

バトルタワー関連

ウイニングリボン

リボンコンプの落とし穴その①。レベル50を超えると参加できません。やり直しは悲しいので慎重にやります。使用するポケモンは後述ビクトリーリボンと同じなので省略。

ビクトリーリボン

レベル100まで上げましょう。鉢巻ケッキング+残飯メタグロス+オボンラティオスで49連勝まで勝ち上がりました(ウイニングリボンのときは鉢巻未所持のため適当な持ち物)。50〜56戦目はメタグロスハガネールに変えて、気合いで勝ちました。めっちゃ辛かった‪( •̥ ˍ •̥ )‬

アースリボン

ポケモンXDです。ハガネール(イワーク)はダークポケモンとして存在しないので、XDでやることはバトル山100連勝だけです。カイオーガの潮吹きで無双するだけで勝てました🌟٩(。•ω•。*)و🌟。バトルタワー用のレベル上げはここで頑張りました٩( 'ω' )و。

コンテスト系

正直第三世代で1番辛かったのはこの三世代コンテスト20(+1)種です。コンディション上げ自体は三世代でやれてよかったです(四世代だとキツいと聞きます)。三世代のコンテストにはコンボ技というものがあるそうで、私の場合は"硬くなる+捨て身タックル"でゴリ押ししました。

ブロマイドリボン(にがおえリボン)

コンテストのマスターランクで一定の条件を満たすと手に入るリボンです。似顔絵を描いてもらえます。

第三世代終わり!

ハガネールが第三世代で取得可能な26種のリボン🎀を入手!
(直撮りで暗くなってしまってます。)



次は第四世代!

さあ、次はリボンコンプの中でも屈指の難関である第四世代!張り切っていこう💪‼️

【単体考察】 金属音ヒードラン

 禁止伝説級の入り交じる新シーズン、ムゲンダイナ+テッカグヤの受け回しに苦戦している人もいるでしょう。今回、そんな方にお勧めしたいダイナカグヤを1匹で崩せるポケモンを紹介します。文章が冗長にならないよう、非公式用語を多用します。(以下常体)

 

【金属音ヒードラン

f:id:ichizo_Steelix:20201221191608g:plain

特性:炎の体

持ち物:後述

性格:控えめ

努力値:H244 C252 D12

技:マグマストーム 大地の力 金属音@1

調整意図:HC振り、DL調整

 

【持ち物について】

 私は、マグスト金属音の命中を安定させるためにフォーカスレンズf:id:ichizo_Steelix:20210125210458p:plainを使用している。後攻から打つとマグストは90%、金属音は102%まで命中率が上がる。因みに、交代際に打つ際は補正は掛からない。回復ソースとして食べ残しf:id:ichizo_Steelix:20210125210911p:plainやオボンのみf:id:ichizo_Steelix:20210125211050p:plainも無難に良い。金属音とシナジーの良い喉スプレーf:id:ichizo_Steelix:20210125212610p:plain。単純にヒードランと相性の良い風船f:id:ichizo_Steelix:20210125213129p:plain
ムゲンダイナに択を許さないレッドカードf:id:ichizo_Steelix:20210125211509p:plainはメテオビームを撃たれても安心だが若干ピンポイント過ぎて他に弱くなる。

 

【技について】

 確定技

マグマストーム

バインドして起点にしたりするタイプ一致の炎技。無効にできるポケモンが少ないのでサイクルを有利に進められる。今回は受けポケモンを縛るというコンセプトから確定。当てる勇気が無いならブラウザバック。

 

大地の力

ムゲンダイナに通る技として確定。特に言う事の無いサブウェポン。ダイアースで特殊耐久も上げられる。

 

金属音

拘束してから崩す手段として確定。音技なので身代わりで透かされない。D2段階下降なのでコスモパワーしても間に合わない。

 

選択技

ラスターカノン

一致鋼打点として安定している。ゼルネアスへの打点にはなるが、10万ボルトを持っているとあまり動けない。1耐えするので金属音→ラスカでDを下げつつ削れる。

 

ステルスロック

金属音でDを下げられるか、ステロダメージを負うかの嫌な選択を相手に押し付けることができる。有利対面で積極的に打とう。

 

眠る

サイクルしつつ削れてしまった場合、数少ない回復ソースとなる。マグストで有利対面を縛ったりして回復する。ラスイチ対面で有利になるかもしれない。カゴのみを採用しても良い(かもしれない)。

 

挑発

ムゲンダイナに打てばコスパを無限に積まれない。こちらが一方的に金属音を打てる。もちろん、ムゲンダイナ以外にもラッキーの様なドランより遅いサポート、耐久型に打って突破できる。

 

メロメロ

私の好きな技No. 1。実はヒードランにも性別があるという事を見せつけてやろう。

 

 

【立ち回り】

ダイナカグヤに投げてマグストで縛る。カグヤ居座りなら当てて倒せるし、ダイナなら相手がコスパ連打以外は金属音→拘束最終ターンに大地で落とせる。コスパ連打なら拘束最終ターンも金属音を打ち、バインドが解けたらマグストで何かを縛る、解けなかったら大地で落とす。

 

【与ダメージ計算】

マグマストームはバインドダメージを考慮してません。

H252テッカグヤ

 マグマストーム…乱数1発91.1〜108.8%

H252ムゲンダイナ

 マグマストーム…乱数5発19.8〜23.4%

 大地の力…乱数2発47.7%〜56.0%

 D1↓大地の力…確定2発71.2〜84.2%

 D2↓大地の力…乱数1発96.3〜113.3%

H252D252特化輝石ラッキー

 D6↓マグマストーム…乱数2発49.5〜58.2%

無振りイベルタル

 マグマストーム…乱数2発47.7〜56.7%

 ダイバーン…確定2発61.6〜73.1%

無振りサンダー

 マグマストーム…確定2発62.4〜74.5%

 ダイバーン…確定2発81.8〜96.3%

 大地の力…確定2発75.1〜89.6%

H252サンダー

 マグマストーム…確定2発52.2〜62.4%

 ダイバーン…確定2発68.5〜80.7%

 大地の力…確定2発62.9〜75.1%

無振りザシアン

 マグマストーム…確定1発100.5〜119.7%

 大地の力…確定2発61.0〜71.8%

H252ゼルネアス

 マグマストーム…確定3発41.2〜48.9%

 ダイバーン…確定2発53.2〜63.0%

 ラスターカノン…確定2発65.2〜78.1%

 ダイスチル…確定1発106.4〜126.1%

 

【被ダメージ計算】

C252特化テッカグヤ

 C1↑メテオビーム…乱数2発43.1〜50.7%

 C1↑ダイロック…確定2発49.7〜58.8%

C252ムゲンダイナ

 ダイマックス砲…乱数4発21.8〜25.8%

 C1↑メテオビーム…確定2発52.7〜62.4%

C252イベルタル

 悪の波動…乱数2発43.1〜51.7%

 ダイアーク…確定2発70.5〜83.7%

 ダイジェット(130)…確定4発26.3〜31.4%

 ダイジェット(140)…乱数3発28.9〜34.0%

C252サンダー

 10万ボルト…確定3発35.5〜42.6%

 ダイサンダー…確定2発51.7〜61.4%

 ダイジェット…確定4発27.4〜32.9%

A252ザシアン

 A1↑聖なる剣…乱数1発91.3〜107.4%

 A1↑インファイト…確定1発120.8〜143.1%

C252ゼルネアス

 C2↑ムーンフォース…確定4発25.8〜30.4%

 C2↑10万ボルト…乱数2発49.2〜58.3%

 C2↑ダイサンダー…確定2発71.0〜83.7%

 

【終わりに】

初めての単体考察でした。この3ヶ月という禁止伝説環境でどのような型のムゲンダイナが考察されるのか予想もできませんが、自分なりに考えうる全てのムゲンダイナへの回答は出しました。もちろん、ムゲンダイナが単体で来るわけではないのですが、それでも強い圧力を掛けられる枠にはなったと思います。ムゲンダイナ対策に困ってる人の役に立てたならば幸いです。